怕胡力主城附近暂时安全,但是该做的安全防范措施也是要做的,因为胡力是盟主,一旦出问题,就是大问题。坚守的准备时间一直在走,走1个半小时,胡力就取消,再次开区开启坚守,走准备时间。这样可以让胡力附近发生战斗的时候,尽快进入坚守状态。而有征战系统的提醒功能,胡力压根不怕忘记取消坚守而在不恰当的时间进入坚守状态。同理,禅让盟主的时间也一直在走着,只不过这个周期比较长一些。暂时看来,胡力这片还是很安全的,但是这类的准备工作一定要做好,因为盟主本身是很能吸引火力的!在撞州的时候,如果将一个盟主直接沦陷掉,那就舒服多了!当然,盟主在被沦陷前通常会将同盟成员踢出去,以保证同盟玩家不跟随盟主被沦陷。这样做,尽管能够节约损失,但是在撞州的情况下,却也只是饮鸩止渴。要知道,本身就盘根错节的主城分布,当一方下野24小时,没办法加入同盟的时候,那必然会陷入孤军奋战的境地!一个同盟的玩家能够团结协作,进行多打1的操作,那这些在野的玩家必然难以抵挡,被沦陷掉也是非常正常的。所以,作为撞州盟的盟主,一定要注意保护自己。尤其是,在不能依靠小号重新落地,来无限转让,卡免战的情况下,就更要保护自己了。其实,也不是完全没有落小号进来的机会,就是在夜深人静的时候,将一个小号流浪走,就能空出一个位置,让小号落地进来。这样,依旧是能够卡免战的,只不过有风险,万一空出的位置被别人占了,那就尴尬了。只不过,相比于盟主被沦陷,这个代价还是能够接受的。但是,因为这次撞州,导致势力实在是太拥挤了,落进来的小号着实有点少,能使用的机会有限。若是可以随意落的话,胡力早落了,可惜不能。而胡力看自己主城附近没有太大风险,才没直接采取这个办法,但是只要有风吹草动,胡力肯定是要尝试将新的小号落进来的。现在还没到那个地步,胡力落地的位置还是非常舒服的。和直播间的水友们又聊了一会之后,胡力就下播了。在此期间,胡力和附近的小伙伴一起,和区域内最后一名玩家下棋。一名玩家即使再肝,也是必然敌不过多名玩家的围殴的。尤其是这名玩家的主力部队也不占优势的情况下,局面就更是难以控制了。当胡力和小伙伴们成功将链接地铺到这名玩家的主城门前时,这名玩家的最终下场可想而知!到了凌晨1点的时候,成功将这名玩家沦陷,胡力所在的小区域,终于完全平定下来了!初期被沦陷是非常伤的,反叛需要的资源太多,非常影响发育。若有附近有盟友可以解救还好,没人解救的话,就只能慢慢
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