此,在拆完在建要塞之后,“国士丨有妖气”还用斯巴达探了一下玩家的2队驻守是什么情况,以判断自己的主力部队能不能打过。两队斯巴达探路的结果回来之后,“国士丨有妖气”才发现原来玩家只是于在建要塞处驻守了主力,自己主城城皮处的驻守只是一队斯巴达。这还有啥犹豫的,2队斯巴达齐上,将自己主城的城皮收回先!并且,为了赶在地方支援到位前,再多拆2个在建要塞,“国士丨有妖气”还拉着自己没有征满兵的主力队伍冲了上去,斯巴达紧随其后。可以,最终的战报打出的是劣势平,也让“国士丨有妖气”失去了继续拆在建要塞的机会。而玩家们一看“国士丨有妖气”提前结束了坚守,还拆了2个在建要塞,怎么可能放过,双方又是一波卡免翻地。主力打残又势单力孤的“国士丨有妖气”自然不是玩家们的对手,在对方的攻击部队再次打到自己主城前,选择了迁城。“五福临门”冀州盟的玩家们,因为主要任务就是拖延时间,所有玩家都提前做好了逃跑的准备,在冀兖关卡内外提前建好了逃跑用的分城。甚至,连各团迁城的位置都是有规划的。这样,等“五福临门”冀州盟的玩家们都完成迁城,也能为建立起2道防线。内的主城阵是第一道防线。内的主城阵是第二道防线。哪怕被打烂,也能保证不被地方入侵。为此,这些玩家全都是平地起分城,里边的建筑物也是基本是只点仓库,和正常的发育节奏完全不同。其实,“五福临门”冀州盟的玩家们牺牲的不仅仅是这些,在幽并入侵之前,还需要打城,让主盟的玩家补刀,以提升青州主盟的人口上限。这也就算了,关键是冀州玩家因为要去阻挡幽并玩家的入侵,以拖延时间,所以加入主盟的优先级并不高。所以,除了战略作用之外,“五福临门”青州主盟内的玩家更多来自和。如果是普通的区服,胡力不会做出这样的决定,即便是为了同盟发展,但是对玩家也确实是不公平。吃最少的资源,挨最毒的打。但是,【荣耀之巅】这个剧本的特殊性,让国服玩家对胜利的渴望达到了巅峰。不管是同盟,还是内部的玩家,都不想输!所以,对于胡力这样的决定,大家都没有意见,包括落入的“五福临门”们。其实,在落地之前,这部分玩家就已经知道自己要面对的是什么,但是不仅没有人退缩,反而有不少兄弟主动请缨!“国士丨有妖气”尽管提前解除了坚守,却拆掉了2个在建要塞,一点不亏。毕竟,在赛季前期,政令还是比较紧缺的。而后边又拖延了部分玩家们一定的时间,就是额外赚的了。当然,代价也不是没有,因为占领的土地大部分都在原主城处,被翻是再
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