开发人员没有足够的技术去实现,根本做不出来,所以失败的是他们,并不是老爷!
事实已经证明,老爷指明方向,提出构想的设计,只要能做出来,基本都是有用的,很多甚至直接在某个领域彻底改变了原有的生产或战斗方式。
反正老爷不断地迁就他们的开发能力和现有的技术储备,最终出的方案,就是现在这个“子母浮空阵”。
也是在开发到浮空平台上集成法阵的时候,阿德理安才赫然发现,原来他们老爷既然是要搞一个魔法装置来实现的超级“天空之眼”!
因为他们没有办法按照老爷之前提出的设想,做出那种能在地面控制其自由飞翔的飞行装置、飞行平台,所以还是只能用传统的浮空平台设计方式,然后将需要的法阵和魔力源都集成上去,再做一个防护法阵,避免在高空受到影响。
但之前他们做了几次尝试,最终浮空平台都是在高空中受到各种气流,受到天气异变的影响,无法在空中长时间保持稳定浮空状态。
他们不得不给浮空平台做更全面的防护,做更复杂的平衡法阵,以维持它在空中的稳定,但这样的话,就要安装更多的集成法阵,也要消耗更多魔力,不得不把平台做大,平台做大后,推动它升空和维持浮空的消耗又要变大,为了承载更多的魔力棒,又要增大空间,陷入循环……
结果老爷知道后,问了一下他们把浮空平台送到的高空大概高度后,给了他们一个建议:
“继续往上。”
当时不论是他还是他的团队成员,那些有高阶魔法等阶、实战经验丰富的炼器师、法阵师,那些在来到凯奥斯这里前就已经做过数百件魔法装置的老炼器师,都有些不太明白这话的意思。
越往上,受到的干扰不是越强,需要的防护消耗、防护设置不是越多么?
但凯奥斯一直以来的威信,让所有人即便心里有疑惑也依然选择了听从他的吩咐,按着他的说法,让浮空平台持续往上,往上,再往上。
当到达了一定高度后,他们惊奇地发现,主浮空平台的消耗大减,周围的元素乱流、各种环境干扰都小了非常多,基本上只需要很少的魔力消耗,就能保持长时间浮空,稳定性和消耗的问题一下全部解决,而且所处的位置更高,对于这个用来模拟“天空之眼”的浮空法阵来说,也更有优势。
阿德理安和团队里的其他开发人员,都是对老爷佩服得不行,他们一群人几乎已经陷入死结,眼看这个项目又要夭折,老爷过来轻描淡写的一句话就把问题都解决了。
事实证明,老爷真的是魔法炼器领域的真神。
至于浮空阵和地面的联系,子母浮空阵的想法,则是阿德理安想出来的。
这些附属的、小一号的浮空阵,其实和主阵组成了
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