跑。”
他的言外之意很明显,疾跑奥拉夫一旦率先吸引炮塔仇恨,被波比闪现E壁咚到墙上,就算能将对方成功杀掉,大概率还是要被换。
而且由于是推线缘故,两边上单此刻存在等级差,纳尔已经提前来到三级,反观锤形态小炮还是两级的状态。
先前朱小龙在对线时已经透露过他的技能点投资给了QE两个技能,没有W【坚定风采】,小纳尔的E并不会被打断。
只是这一等级差并不会持续太久,单人线升3的节点就是在炮车线的前两个小兵阵亡之时!
而兵线还未进塔之际,三个近战兵就已经消亡一个,如今朱小龙也不过差一个经验就能升到三级。
“抗两轮,一轮杀不死!”安掌门没有否决自家上单的提议,相反他还极为赞同。
让有两段位移的纳尔先行吸引炮塔仇恨,压低对方血量以及将关键控制技能骗出,紧接着再由他来抗第二轮炮塔,如此一来就能够做到万无一失。
Cuvee言语上没有回复,但动作却丝毫不慢。
“纳尔普攻起手,防御塔立即将他锁定,”管泽元目光牢牢占据屏幕,不愿错过场上发生的任何一帧行为,“奥拉夫开启疾跑,Q【逆流投掷】击中塔底的波比!”
三星上野一前一后将朱小龙围剿在中央。
龙哥沉着冷静,被动普攻打在抗塔的纳尔身上,一枚圆盾在空中起舞,朝着左侧降落。
Cuvee立马按下E位移过去捡。
砰!
说时迟那时快。
塔底一道金光猛然闪烁,波比直接交闪,冲着那枚能够形成护盾的被动而去。
“我的老天鹅,龙哥好果断呐!”记得不由自主的爆出口头禅,“Cuvee的E比不过闪现的速度,被动被波比捡到了,这波二人想法出奇的一致!”
锤形态小炮虽说是Cuvee的绝活,但朱小龙的熟练度同样高的可怕。
他最初打职业时最为自信的英雄只有两个。
一是兰博。
二就是波比!
两人想法不约而同,知道此间时候壁咚控制并不是最主要的,反而锤形态小炮该如何保持自身状态才是关键!
就算龙哥不交闪选择先去控制纳尔,Cuvee后续大可以依靠两段位移直接脱离防御塔仇恨。
他的状态很满,就算扛了两下也不至死。
而三分之二血的波比该如何自处?
奥拉夫的真实伤害可不跟你开玩笑,哪怕两下炮塔攻击的时间都足以让安掌门开着疾跑把朱小龙打成大残。
届时三星只要换成狂战士抗塔,没了壁咚之后的波比无异于粘板上的鱼肉——任人宰割!
朱小龙知道自家打野在下路,目前他只能靠自己来化解这次的危机。
杀不杀人他真不太在意,自己一个波比要那么多经济干什么,更何况林易已经斩获一血赏金,只要上路能够稳住局势
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