允许,但不限制时空逆流,若把宇宙当做超级计算机,过去就是d盘储存的文件,当打开现在的你,并且把你剪切粘贴在d盘内,你会发现d盘之中还存在一个幼儿时期的你,这个时期的电脑也许不会显示文件重复,那是因为,你原本就来自另外一片时空——既平行时空。
也许宇宙初期阶段并不存在平行时空,有人来过,平行时空也就有了,或是夏日的荆棘,冬天的大雪,当除掉野草荆棘,铲掉路上的积雪,自然就形成了路。
但是路与路之间的联系,都建立在绝对现实为基础前提,对于律的折射,只能侧面反应问题,尽管极具辐射性却无法干预,因此在攻克1945这款游戏时,电脑的轨道是既定好的且存在模拟前提,能提前预测,风逸的操作恰恰具有不确定性,能够影响律的微观走向,所以在这场较量中,过程和艾伦起初的设想差距颇大,也和风逸的预测存在很大差距,结果没有改变。
按照正常发展,艾伦几乎不可能战胜风逸,他索性通过万有引力定律承认的物理规则进行外部干扰,踢翻板凳,致使不具肉身的风逸强行受到外部干扰,状态僵持时间持续过久,这才导致结局逆转。
而风逸为何会输的部分原因,则完全在胖子的这个超必杀技上,之前有提每个人的攻击力各不相同,作用也就不同,胖子的特点就倾向攻击力强,行动迟缓,承受攻击面积较大,因此害怕被对手压制,也正因体格原因,恰恰能凸显出胖子在压制对手上的优势,所以利弊都是相辅相成。
而且胖子由于体格模块较大原因,导致超必杀发出时的动作也和其他角色有区分,比如,其他角色的超级必杀都以拳脚连续打击抓取打击气功波远距离打击为主,胖子的必杀则体现在他庞大的身体结构上。
简而言之,胖子以身躯作为攻击的一部分,由下至上扑击对手,属于防空必杀。
在对手起跳的同时,或空中判定技能即将打到胖子的同时,胖子的必杀效果就有可能出现破招提示,因为胖子发出的是必杀,因此在对空能力上,远比空中打击地面的普通招式判定要高出很多,而且可能出现破招提示。
所谓破招,就是在对方还没打到你之前,你使用招式将对方的招式化解,如此一来系统就会给予相对短暂的奖励提示,也就是破招瞬间你可以继续进行打击,这种奖励的打击效果伤害比正常情况伤害打击血量还要多出一些。
所以破招伤害效果更大,而胖子因为身体面积大的优势,胖子空中破招瞬间,即可顺势达成系统出现提示给予二次伤害的最大化奖励,加上他本身伤害就比正常角色要多很多,因此,如果超比杀被胖子打到,而且是破招奖励阶段,那么,对手很可
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