3)第一千一百零六章逆天运营(4K)_怎么变成河道蟹了?
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  物质奖励做得非常好,在各种小细节上也有引导暗示,多方努力之

  下,才达成了如今这样的结果。

  在没有约束的情况下,大家来玩游戏本身就是为了放松,在知晓游戏内的一

  切都是虚假的情况下,做出各种各样的奇葩事非常正常,大家儿时玩GTA也喜欢

  输秘籍调战车大杀特杀,玩黑魂天天想砍灰心哥防火女,本质其实是相似的,还

  没到需要搞点什么道德谴责的地步。

  因此,最开始的几个服务器,大概只持续了十多天,内部世界就已经是混沌

  大地了,新玩家一进游戏就被老玩家堵在已经没有活NPC的新手村批量屠杀,老

  玩家每天就想着和别人打架PVP,虽然也有很多看不下去的玩家自发组成了秩序

  维持团队,但也并没能持续太久,-切还是归于混沌,没过半个月,就有大量退

  款和差评送到了游戏公司处,非常悲伤。

  更恐怖的是,如果这游戏变成一个纯PVP混沌游戏,那都还好,至少大家能

  打个爽,很快,-种神奇的生物介入了。

  《万神编年史》是有自由交易系统的,只要价格商量好,各种物品都能随便

  交易,其中当然也包括了那些稀世奇珍,因此,部分有钱的玩家在尝试把好东西

  爆出来无果后,就想到了一个更简单,更快乐的办法:直接线下给日元,让对面

  把物品拱手送上

  而这RMT(线下金钱交易)的风一刮起来,那就再也止不住了,游戏变成了

  个个土豪疯狂收购各种神器好货,然后拿去碾压其它玩家的钞能力游戏,所有

  不花钱的玩家都变成了有钱玩家的游戏体验,到最后,游戏内的画面就跟TM大刘

  笔下的终产者一样,几个土豪满地图杀人,新人瑟瑟发抖,老玩家批量退游,很

  快,各个服务器就变成了究极土豪玩家的角斗场。

  看到这里,莫岚的第一反应是:这世界上有煞笔到这个地步的开发商

  哪怕你找个这辈子只玩过一两款网游的人来看,万史(游戏简称)这个游戏

  的各种设定,都是那种一眼就能看出来很煞笔,绝对不能放在网游里用的,其中

  任何一个设定放进强调相对公平的MMO网游里都得出大问题,万史直接整了个百

  人吃鸡,-锅大杂烩,GG几乎是板.上钉钉的事情。一个脑子正常的厂商,怎么都

  不应该推出这样的游戏才对。

  但莫岚看到后面,也就明白了,害,又是外行指挥内行的悲剧。

  《万神编年史》的制作团队和企划,据说一开始是按单机游戏做的,这很好

  理解,万史的所有要素,放在一-个探索沙盒单机上都非常正常,然而就在临近制

  作完成的时候,公司的管理层发现最近新出的月卡沙盒网游非常火爆,当即决定

  我们也整一一个,

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