回法则气息的六道轮回规则精华注入到了六道法轮中,又加入了龙珠世界中的不少在外界难以找到的珍惜材料。这才提升了其根基和本质,使其得以与灵宝等级的魔神柱相互熔炼到了一起,炼成了降魔轮回桩,而不是单纯的为魔神柱增加能力,可其中蕴含的炼器手法和艰难程度。足以另任何天仙知难而退,本尊得以成事,也是在机缘巧合下成功。(六道轮回只不过是佛门的定义和造物,主要面向于佛家思想笼罩的势力范围和人群,属于次级法则和规则的混合体,而轮回法则才是扎根于多元宇宙,涵盖各个大千世界的宇宙根本法则,不可将二者混为一谈。)
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在了解了饿鬼道空间的运转情形后,游龙子又运转元神分别在天道、人道、阿修罗道、地狱道、畜生道中依次感应过,发现了其中的分别:
天道空间的空间结构最为稳固强大,能够镇压天仙或真神级别以上的强者,其规则主要为参杂了佛门渡化之法的“净化”规则。因为天仙级别的强者元神强大、境界高深,而且普遍意志强韧,无法以强硬的态度使其屈服,只能以“光明”法则衍生的“净化”规则这种柔和、渗透力强、不会对身体产生伤害又不会被身体本能排斥的规则力量潜移默化的影响被镇压者,相对来说也是六道法?轮空间中见效最慢的空间,但是一旦转化成功,得到的能量源和打手也是最强的。另外,因为“净化”规则能够祛除不利于身体的能量、治疗伤害,所以天道空间同样可以当成修炼和养伤之地。
人道空间的空间结构是以属于“平衡”法则衍生的“均衡”规则为主形成的,能量性质和强度最为平均,能维持任何种族的基本生存,也是六道法轮空间中体积最大的,能容纳和镇压任何不超过天仙或真神级别的存在。由于“均衡”规则的作用,被镇压者的反抗之举所产生的能量都会被平均分摊到整个空间,并迅速转化为最基本的空间能量反馈给降魔桩,所以也是最“安全”和稳定的空间,适合镇压那些罪过不大、有希望改造的敌人。
相应的,阿修罗道的空间结构以“狂热”规则为主,能点燃被镇压者的战斗意识,使其不断处于战斗和狂热状态,最后变成纯粹的战士或狂信者,而在战斗中产生的能量和厮杀意识、狂热信仰都会被转化吸收,注入降魔桩,适合镇压敌方的军队、战士和顽固的信徒。
地狱道与天道空间正好相反,以“黑暗”法则衍生的“空虚”规则为主的空间结构性质比较单一,就是能以虚无之力吸收任何不超过承受上限的力量,被镇压者会被无所不在的空虚规则影响,逐渐变得麻木、呆滞,最后成为单纯的能量源和傀儡,适合镇压那些罪大恶极,无可救药的罪人和死敌。
畜生道的空间结构以“灵魂”法则衍生的“兽性”规则为主,能激发被镇压者的兽性,消磨其后天理智,最终使其返回最为纯粹的天生兽性和初生本能,空间除了能吸收被镇压者的活动所产生的力量外,还能吸收其被消磨的后天意识和灵魂之力,最终诞生出最为单纯的个体,适合镇压各种珍奇异兽或者敌对的魔兽异种等非人生物,还能作为灵兽园。
这些都是六道法轮本身的功能,能对法宝之主起到间接的帮助,而直接能让法宝之主享受到好处的,还是降魔桩的能力——产生仙灵之气!(。)
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