照陆晨星这些天来的整理和归纳,他发现关乎灵兽等级、强度的关系比他料想的还要错综复杂。
不同于凶兽、妖兽那般直白地以弱肉强食自然法则来诠释的等级关系,更加富有知性的灵兽之间是存在比起凶兽来说更正统的“进化”关系的,它们的“进化”并非类似于凶兽那般只是发生体型上的改变,亦或者是能量密度的强化、身体机能的提升,而是更全面性、综合性的实力提升,它们甚至广泛存在从一个物种向另一种相近物种过渡的典例,甚至还出现过跨物种“进化”的先例,这些都是经过一代又一代的学者取样观察研究,统计下来的珍贵数据,有些甚至离不开“秘密研究院”与“观测之眼”的协助。
不过若是要研究灵兽的进化论,那必须先从灵兽的基本属性入手。
和妖兽一样,灵兽也普遍存在着各大基础属性:木、火、水、风、雷、冰、钢、土、暗、光、岩、斗、毒、无、空间总计十五种不同的元素属性,不过灵兽并非凶兽那般是元素白痴,相反它们是元素的宠儿,能够借助自身所属的元素属性释放技能和攻击,不同的属性对他们的战斗方式也有着极大的影响。
例如火属性的灵兽在充斥着火元素的炎热环境下能发挥出更出色的战斗力,而在汪洋大海里则会受到极大的限制;光与暗两种属性是天生的死对头,身负光或暗属性的灵兽则更受制于环境的变化;空间元素是最稀少且最不稳定的属性,近些年来经由道具师之手制造的空间储物道具,令那些本就罕见的空间属性灵兽更进一步步入濒临灭绝的地步。
灵兽的等级是体现它们实力差距的重要判断依据之一,不同于凶兽根据要害魔晶颜色命名的简单方式,灵兽的等级基本与灵兽师的等级分类方式一致,通过几阶几段来区分,这也是通过契约召唤的两项基本准则来定的:
1、灵兽等级无法超越契约者等级。
2、灵兽师无法契约超过自身等级的灵兽。
除此之外,灵兽的所属种类,对其进化的方向也存在着一定的影响。
总的来说,灵兽的所属种类大体分为以下几个方向:几乎不存在战斗力的观赏型灵兽、以近身物理打击技能为主的物理战斗型灵兽、以远程元素技能为主的特殊战斗型灵兽、有着如同堡垒般厚实防御的要塞型灵兽、能保护契约者亦或者是他人免受伤害的保护型灵兽、能通过限制技能来达到控场目的的功能型灵兽、通过技能强化友方或者削弱敌方属性的辅助型灵兽、拥有着治疗能力的治疗型灵兽以及能够起到侦查探测作用的感知型灵兽、还有特殊的强化型灵兽。
其中,物理战斗型和特殊战斗型被统称为攻击型灵兽,要塞型和保护型被统称为防御型灵兽,剩下的功能型、辅助型、治疗型、感知型和强化型则被统称为智慧型灵兽。
当然,更具体的有关灵兽所属种类的秘密,还需要从其他课程入手。
当初步了解完灵兽的基本属性,回到灵兽的进化论来说,其实已经被一代代的先人们总结概括成了三种不同的形式。
【原生种】。
【变异种】。
【变幻种】。
这也是最笼统的三种称呼。
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