内提升威力,而这种做法被称之为超载,其在战场上应用广泛使得加达里人对军工制造有着很高的超载稳定性要求。
但若是常规稳定的提升炮塔威力,增幅线圈则是必须的,然而这种增幅线圈会带来很多负面效果,其产生的剩余磁场难以被设备完全屏蔽,容易影响到其他设备的运作,尤其是对装甲维修器的纳米机器人影响极大,严重时甚至能完全阻隔激活信号的传达,这也使亥伯龙神的大型疾速炮平台很难在满足火力需求的同时有极高的维修效率。
所以亥伯龙神的设计可以说是很失败的,因为它只能满足强大火力上的需求。
不过这一点也是楚飞看中和需要的,所以他对亥伯龙神进行了很大程度的优化和改造,为了减少增幅线圈对装甲维修器的干扰,他将主炮分组组合,每个组合远远隔开,使得每组间的空档装甲维修器激活状况良好,而靠近炮塔位置的装甲让已经激活的纳米机器人流过之后直接进行回收,从而避开了增幅设备对维修系统的干扰。然后楚飞发现优化之后的亥伯龙神是第一款成功完全发挥纳米机器人维修效率的战列巡洋舰舰,也是第一款解决疾速炮增幅器与装甲维修矛盾的星舰,特别是改造后无比强劲的战列舰级核心能让纳米机器人的维修效率提升到一个非常恐怖的水平,从而也大大的加深了亥伯龙神的战场存活力。
维修的问题解决之后,楚飞又发现分段分区的设计使得这款战列巡洋舰比同类型其它舰就长出很多很多,特别使得尾部的推进系统难以维持舰船的稳定性,转向的灵活性也惨不忍睹,于是新一轮针对灵活性的改造又开始了,参考了之前所有的战舰,楚飞受到毛鲁斯级驱逐舰的启发,觉得可以尝试一下这种推进口与动力机组分离的新式引擎。在放大设备和加装固定结构后,一个奇怪的十字形引擎机组被做了出来。其能源核心在十字的中心部,四周四个推进器实际只是推进机组,能量由连向中心的调幅设备提供。在结合龙神样舰船体之后,放置在船体中心的推进机组十分接近整船重心位置,四向的推进口让硕大的船体转向开始如同巡洋舰一样轻松,再将其与船体距离拉大,整艘战舰的稳定性开始变得十分出色。
二期的优化改造基本预示着龙神的重新诞生,而随后的第三期改造充分利用了船体长空间大的特点,分段设置了四个小型能源核心,四个子核心既能有效解决之前距离过长能源输送不稳定的问题,又能直接向对应的装甲维修器供能将装甲维修效率提升到变态的水平,于是一艘全新的亥伯龙神诞生了。
而完全不同于加达里人原本的亥伯龙神级战列巡洋舰,被楚飞彻底改造过的龙神可以说在战场上
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