避两面宿傩。
巴卫以为是降谷雪与宿傩之间生了嫌隙,“是因为宿傩常在打架,忽略你了?”
降谷雪愣了愣,诚然,宿傩对她的好感虽然已经达到了百分百,但他现在的行为,跟之前一模一样!
宿傩还是每天出去跟恶罗王打架,或者被恶罗王带着去外面找妖怪打架。
有时候还会一个人出去,跟咒术师或者阴阳师打架。这种事情的频率还越来越高。
降谷雪忽然陷入沉思。
宿傩的好感度,它真的满值了吗?
降谷雪一脸忧思地告别巴卫,这股淡淡的忧思,在巴卫的眼里明显是另一种含义。
在降谷雪离开过后,巴卫去找两面宿傩谈话。
降谷雪则在思考,宿傩的好感度满值来得太容易了,原本临近100的时候应该会很难提升。
就好像真人的好感度已经卡在99很久了,顺平的好感度也是越到后面越难提升。
她以前在《横滨の旅程》中攻略乱步和中也的时候也是如此,攻略太宰治的任务更是越往后越难。
怎么就偏偏,两面宿傩的好感度,如此畅通无阻呢?
全程如同水到渠成一般,“1”接着“1”,连续不断地涨上去,也从来没有跌落过。
直到圆满的百分百。
没有任何瓶颈,从未遇到任何阻碍。
尤其是宿傩一贯的行为举止,看起来竟然没有任何变化,他现在跟之前好感未满的状态,不能说很像,只能说是一模一样。
降谷雪怀疑是不是系统的检测出现故障了。
她打开弹幕看看其他观众的反应,这些观众来自各个不同的时空,或者说平行世界。
除了能够给她提供场外帮助以外,他们的正面情感能量也会汇入她的存储器。
如果其中有负面情感也不要紧,因为会转化成她的咒力,同样也是件有益处的好事。
【看不出来好感满了。】
【两面宿傩你支棱起来啊!】
【他的好感真的满了吗?我还在期待吃糖……】
【宿傩只喜欢打架……】
看到这些之后,降谷雪决定提交一次“好感度重新检测”。
攻略系统开始运行起来。
降谷雪的咒力水平提升到一定程度之后,系统基本都是随时待命。
不会因为天气的冷热,而出现某些“冻住”或者“烧坏”的问题。
片刻后,降谷雪得到系统的回答:
[情感能量重新检测完毕]
[两面宿傩好感度:100]
[死遁程序已经加载完毕,您可以开始物色恰当的时机,之后将直接返回千年后的现世。]
由于是本世界第一次攻略完毕,系统还提供了另外一份附加说明:
[待您完成死遁之后,来自两面宿傩的正面情感能量将会稳定地汇入能量存储器。]
[因为咒灵由负面情感构成,目前无法使用正面情感能量……]
降谷雪关掉屏幕。
系统是以“检测正面
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