的放慢,转而进入运营。
这导致,KT在春季赛的场均比赛时长,超过了30分钟。
所有MSI小组赛队伍中,与DAN风格最相似的队伍是GAM。
可GAM完全没脑子,单纯为了打架而打架,没有能够与之相匹配的战术体系,并且在个人能力上,也和DAN战队差的太远。
DAN战队的进攻核心就是上单的Singer。
强大的个人能力,以及恐怖的终结比赛能力,就像一把利刃,狠狠插进对方心脏。
经过五天的观察分析,KkOma认为想要战胜DAN战队,有两点需要应对。
第一,上单顶住Singer。
第二,防住DAN前中期的变速转线推塔。
只要防住这两点,虽然不至于让DAN的进攻节奏阻断,但起码可以起到延缓作用。
一旦拖到中后期,他相信以他们的团队协作和团战能力,绝对可以完成翻盘。
毕竟,没人比他们更懂防守反击。
可现在的问题是,Huni顶不住Singer。
除了个人能力之间的差距之外,还有队伍之间的战术倾斜。
DAN战队其他人可以随时放弃兵线支援上路,但SKT不行,他们的核心在中下。
中下两路,才是SKT赢得比赛的基石。
一个队伍想要改变战术体系,不是打几天训练赛就能行的。
这是一个改掉旧习惯,适应新习惯的过程,同时还要兼容每个选手的个人风格。
很多时候,一支队伍需要一个赛季,甚至一整年才能完成战术体系的改变。
其次,还有一点。
那就是Singer浩瀚如海的英雄池,除了传统重装战士之外,他在这个赛季还掏出了卢锡安、男枪、狮子狗、蛮王以及卡莉丝塔这些非常规的上单英雄。
前两场输掉比赛的原因,就是Singer掏出了蛮王和卡莉丝塔这两个英雄,完成了对位counter,导致个人能力本就弱于Singe的Huni,直接穿线。
距离四强赛还有五天,他必须在这五天时间,找到对策。
否则,想要卫冕MSI冠军,难度不小。
这届MSI的四强赛,是背靠背赛程。
20号DAN对战FW。
21号SKT对战G2。
22号,决赛!
也就是说,一旦四强赛开打,他就没有多余的时间研究了。
打完G2,第二天就是决赛。
……
此时,关于DAN对战SKT的结果,已经在LPL和LCK赛区引发激烈的讨论。
LCK论坛上,黑粉狂欢,黑SKT的同时,连带着把DAN战队一顿乱吹。
踩一捧一,老传统了。
SKT粉丝则伤心落泪,更有甚者扬言要去圣保罗刀了秦歌……
“西八,真是LCK的耻辱,SKT别打了,全员游回来吧!”
“你们这些家伙,难道忘了SKT
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