时压制住了他的双刀流。
游戏中各种各样的能力和战斗方式想要一一记住是不可能的,所以面对一个陌生的敌人时,千万要稳住心态,等到适应了战斗节奏,了解对手的所有技能,接下来才是反击的时刻了。
一个燕返躲开暗影手的袭击,夏洛克双刀入鞘,就在半空中变成了半火猴形态。
西莱不俗的近战能力确实让人惊讶,但是作为一个牧师,感知和魅力必然不会太低,想用好两把单手武器,敏捷的属性也要兼顾到,这样一样,力量和体质上的劣势就猜得到了。
而在这种封闭狭窄空间内,战士打这种脆皮职业就跟爸爸打儿子一样。
看见夏洛克的银火木棍,西莱两把匕首招架在胸前,还想估计重施,只是这一次她还没来得及改变匕首的形态,武器相斫带来的巨大力量就将她击退了出去。
接着不等她稳住身形,一片片棍影就如火海之势一般扑了上来。
连吃几次亏之后,西莱也知道这样下去自己坚持不了多久,心下一狠,一道黑色的波动就射向了一边的炼狱蜘蛛。
死亡丧钟:杀害一个濒死生物,提高施术者生命值,力量和施法等级。
这个牧师20级的招牌技能在属性增益上的跨度过于宽泛了,缺少一定的专向性,导致很多牧师并不愿意为此付出一个技能点。
而实际上,这个法术极其好用,特别是对于拥有近战能力的牧师来说,无论是力量和生命值都是极其不错的属性,更重要的是那个施法等级。
在游戏中,施法等级的提升并不会让你拥有释放更高阶位法术的能力,它的作用是强化玩家的综合施法能力,施法不容易打断,减少吟唱时间等等。
死亡丧钟的法术效果除了受技能等级和人物属性影响之外,还取决于被献祭的生物实力。
炼狱蜘蛛作为一种三阶异界生物,至少为这个牧师提供了2点的力量和一个施法等级,加上其余两个buff的增益,双方的差距被进一步拉近了。
不过既然把自己的召唤生物献祭了,那就要做好面对德鲁伊和自然伙伴两面夹击的准备,突然失去对手的岚立刻扑腾的翅膀撞了过来。
战斗节奏一直把控在夏洛克手里,半个小时之后,西莱断断续续的治疗术终于还是没能奶住自己的血量,睁着一双怨恨的眼睛倒在了祭坛上。
从尸体下掏出一把匕首,一张羊皮纸和一包熏香,夏洛克也是无语的撇了撇嘴。
一把优良级的匕首差强人意,但是这写满了卓尔文字的羊皮纸和不知道什么作用的熏香就真的有点看不过去了。
倒不是说不值钱,而是这种东西都是很难出手的,让他自己去玩这种解密游戏,还不如一刀捅了他算了。
掉落不怎么样,经验倒是给了老大一管,这次那块猎人勋章竟然也额外给了他18000的经验,加上基础经验差不多是将他的经验条提升了25%左右。
物品描述中的职业者原来不仅是玩家啊,这种有职业的npc也算吗,那这个遗迹中的怪全都可以说是移动的经验大礼包了。
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