一族可是天生的战士,个个身禁百战,论技术可不比玩家差。
“那先试一下吧,其他人都没有问题的话,刷buff吧!”
一时间,五六道光芒轮番照到了他蓝色的身躯之上,面对未知的怪物,还是蓝蛙形态下容错率更高,唯一麻烦的是这个形态下他还缺少一把合适的的武器。
风雷手里剑25秒cd,一把强化版的需要75秒,而他只能维持不到20秒钟就得扔出去,那么中间的时间必须要有足够的法术来弥补。
他本身学的伤害性法术不多,倒是这一套装备给他提供了四个额外的法术,再配合上徒手攻击也只是勉强够用。
这个情况到25级的时候应该是能有所改变了,他很期待漩涡水刃的效果。
吟唱时间最长的召雷术打头,高额的伤害直接吸引了四只地精的注意。
接着夏洛克手中风雷火三种元就同时凝聚了起来,蓝黄银三种颜色交织在一起形成了一个漩涡状的四刃长剑。
风雷手里剑在加入了银火之后变得更加实质化了,除了伤害提高了之外,那暴躁的元素能量也得到了缓冲,可以控制的时间延长到了30秒左右。
这第一次交锋,四只boss的仇恨可都还在他的身上,他自然不准备硬抗,直接发动跳刀上的闪烁技能跳出了包围圈,来到了熊地精的身后。
夏洛克挥舞着三色四刃剑,一剑划过邓恩的后颈。
-281!将近300的伤害与之前的召雷术形成了鲜明的对比,这个差距乍一看有点惊讶,不过仔细想想却又在情理之中。
风暴手里剑这个技能被他一步步强化到现在这个程度,要是没有这个伤害他反而要怀疑是不是出现bug了。
一击得手,他并没有贪图输出,双脚踹在熊地精的背后就借力退了出去。
一个25级的战士,旋风斩这个重甲系的招牌技能肯定学了,面对身处背后的敌人,正常来说都会做出这个反应,更别说精通战斗的熊地精了。
旋风斩的攻击距离根据武器的长短而定,像这种双手巨斧舞动起来应该在四码左右,他没时间做出第二次攻击动作了。
事实证明他的谨慎小心没有错,那飞快旋转着的巨斧几乎是贴着他的双脚划过去的。
这哪是旋风斩啊,六码的攻击半径说是龙卷风斩还差不多。
等他落地的时候,另外三只大地精的仇恨已经被他的队友拉过去了,他的敌人只剩下邓恩这只熊地精了。
对于战斗,熊地精向来是无所畏惧的,人数上的变化并不能引起他的恐慌,大喘了一口气就开着冲锋冲刺了过来。
冲锋不出意外必然会接冲锋斩,加上双手巨斧的攻击距离,想要躲避有点麻烦,而夏洛克也不准备躲,一把甩出手中的手里剑之后就变成了半猫形态,脚踩猫步,身化暗影,迎面对冲了上去。
长斧拦腰穿过了他的身体,他的两把弯刀也划过了邓恩的腰侧。
双方的攻击都命中了对方的身体,结果却是截然不同,德鲁伊毫发无伤,熊地精则是跳出了两个伤害。
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